ประวัติ ของ ไฮ-เท็น บอมเบอร์แมน

การพัฒนา

ไฮ-เท็น บอมเบอร์แมน คิดขึ้นโดยคาสึฮิโระ โนซาวะ ซึ่งเคยทำงานในหลายเกมของฮัดสันซอฟต์ เช่น สตาร์โซลเจอร์ และเจ.เจ. & เจฟฟ์[4][5][11] เกมดังกล่าวใช้ส่วนผสมของพีซี เอนจิน สองชุดสำหรับฮาร์ดแวร์พื้นฐานและอินพุตคอนโทรลเลอร์พร้อมกับพีซีแบบพีซีบีที่มีชื่อเล่นว่าไอเอิร์นแมน[lower-alpha 2] ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นพื้นฐานสำหรับพีซี-เอฟเอกซ์ แต่ไม่มีแผนสำหรับการวางจำหน่ายในบ้านบนแพลตฟอร์มที่ได้รับการพิจารณา[1][3][4][5][7] ซึ่งผลิตระหว่างห้าถึงสิบหน่วย และค่าใช้จ่ายแต่ละหน่วยประมาณ 2,000,000 เยน[3][11][12][13] ในการให้สัมภาษณ์กับ Gamasutra อดีตผู้บริหารฮัดสันซอฟต์ ทากาฮาชิ เมจิน กล่าวว่าเหตุผลที่บริษัทได้พัฒนาโครงการเกิดขึ้นเนื่องจากเอ็นเอชเค ต้องการผลักดันตลาดโทรทัศน์ความละเอียดสูงในประเทศญี่ปุ่นเวลานั้น และเนื่องจากอัตราส่วนกว้างยาว 16:9 ทำให้ทีมมีสิบผู้เล่นบนหน้าจอ แต่ต้องเขียนเทคโนโลยีที่กำหนดเองเพื่อทำเช่นนั้น[3][7]

การตลาด

ไฮ-เท็น บอมเบอร์แมน เปิดตัวครั้งแรกให้แก่ผู้เข้าร่วมงานซูเปอร์คาราวาน ค.ศ. 1993 ที่จัดโดยฮัดสันซอฟต์ และสามารถเล่นได้เป็นครั้งสุดท้ายที่สตูดิโอพาร์กในศูนย์กระจายเสียงแพร่ภาพ เอ็นเอชเค ในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 1997 ที่ประเทศญี่ปุ่น ที่ซึ่งพร้อมให้เล่นสำหรับประชาชนทั่วไป[3][6][8][10] เกมนี้ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากนิตยสารวิดีโอเกมและร้านค้าเฉพาะอื่น ๆ ที่เป็นเกมเชิงพาณิชย์เกมแรกที่สร้างขึ้นสำหรับโทรทัศน์ความละเอียดสูงแบบจอกว้าง แม้ว่ามีโฮมรันคอนเทสต์ ค.ศ. 1988 ของนัมโคก่อนหน้านั้นเมื่อห้าปีก่อน[14][15][16] แม้จะได้รับการจัดแสดงเฉพาะในประเทศญี่ปุ่น แต่ฮัดสันซอฟต์ก็มีแผนที่จะจัดแสดงเกมนี้ในภูมิภาคอื่น ๆ ซึ่งไม่เคยประสบความสำเร็จโดยไม่ทราบสาเหตุ[4][5]

ในปี ค.ศ. 1994[17] ไฮ-เท็น บอมเบอร์แมน เวอร์ชันอัปเดตในชื่อไฮ-เท็น ชาราบอมบ์[lower-alpha 3] ได้เปิดตัวครั้งแรกโดยฮัดสันซอฟต์ต่อผู้เข้าร่วมในงานซูเปอร์คาราวาน ค.ศ. 1994 ซึ่งเพิ่มขนาดของสังเวียนและแนะนำตัวละครที่เลือกได้ ซึ่งส่วนใหญ่มาจากกรรมสิทธิ์อื่น ๆ ของฮัดสัน เช่น บ็องก์, ฟาร์อีสต์ออฟอีเดน, ไมลอนส์ซีเครตคาสเซิล และโมโมตาโรเด็นเซ็ทสึ[4][5][18]

แหล่งที่มา

WikiPedia: ไฮ-เท็น บอมเบอร์แมน http://16shot.jp/blog/archives/2008/10/hiten_1.htm... http://www.16shot.jp/blog/archives/2005/11/hiten.h... http://download.abandonware.org/magazines/Joystick... https://www.facebook.com/note.php?note_id=14258516... https://www.gamasutra.com/view/feature/132195/the_... https://kotaku.com/the-hd-console-game-from-1993-5... https://www.siliconera.com/2019/03/15/long-lost-ea... https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12446378178.h... https://archive.org/stream/Edge_UK_013#page/n17/mo... https://archive.org/stream/Edge_UK_017#page/n45/mo...